《星球小队》让玩家持枪坚守战车,抵御持续袭来的虫潮,是一款把吞噬成长加入构筑过程的塔防游戏。战斗中消耗能量币抽取算法,再通过组合形成羁绊,逐渐建立本局的能力体系。 凑齐算法羁绊后可以进行吞噬,在获得额外效果的同时释放空间,继续容纳新的组合。特定算法还会推动绝招进化,使已经成形的打法仍有进一步变化的机会。 这种循环让构筑同时考虑眼前防守与后续空间:先用现有算法稳住虫潮,再思考哪些羁绊值得优先凑齐。每局的抽取和吞噬顺序不同,最终形成的战斗方式也会变化,守住战车的过程因此兼具射击表现与组合判断。