一把木剑、一座千年地宫,是《镇邪人》冒险的开端。玩家加入镇邪司,以镇邪天师的身份勘察地下秘境,在机关与邪祟之间寻找珍宝和法宝。中式微恐氛围让探索带着不确定感,向前走意味着可能发现收获,也可能遇上危险。
游戏采用搜打撤形式,把搜集、战斗与撤离连成一次完整行动。破解机关和收集法宝需要深入环境,而何时继续探索、何时优先保全收获,则构成了地宫行程中的取舍。
镇邪队伍为应对诡异力量提供了协作基础。玩家可以围绕探索目标准备队伍,再在一次次行动中熟悉地宫挑战。它的题材重点是民俗式镇邪与地下寻宝,玩法重点则在于如何让一次冒险有始有终地带回成果。