在《创世战车》移动版里,上场之前先要当一名工程师。玩家通过组装打造自己的战斗载具,再驾驶它进入荒漠和废墟,与其他玩家展开竞技。车辆不是固定角色,而是自己设计想法的实际产物。
沙盒组装提供了发挥创造力的空间,竞技则让设计接受战场检验。完成一辆车后,可以通过驾驶和交锋观察它的表现,再回到组装阶段调整方案。设计、测试和修改连成循环,使创造与战斗彼此推动。
废土环境为这些自制载具提供统一舞台,与伙伴同行则把个人工程作品带入共同冒险。创世战车的独特乐趣在于作品能够亲自开上战场:外观上的想象与实际作战需求相遇,让每一次重新组装都有具体原因。